Главни Дизајн И Стил Како написати споредне задатке за видео игре

Како написати споредне задатке за видео игре

Ваш Хороскоп За Сутра

Споредне мисије су забавна авенија која играчима којима је потребан одмор од главне приче даје прилику да побољшају свој карактер или истраже свет игре.



Пређи на одељак


Вилл Вригхт подучава дизајну и теорији игара Вилл Вригхт подучава дизајну и теорији игара

Сарадња, израда прототипа, тестирање. Креатор Симса, Вилл Вригхт, разбија свој процес дизајнирања игара које ослобађају креативност играча.



Сазнајте више

Шта је споредна потрага?

Споредна потрага је циљ играча који је одвојен од главне радње видео игре. Спроведени су бочни задаци који помажу играчу да се повеже са светом, упознају их са ликовима и помогну им да открију локације. Споредна потрага може додати волумен игри, али када је добро изведена, може додати и интриге и забаву уз главну радњу.

Постоји много врста задатака са различитим циљевима. На пример, постоје мисије убијања, које су усредсређене на уклањање непријатеља, или ескорт мисије, које су усредсређене на одвођење лика на сигурно или на другу локацију (док га истовремено штите).

Шта чини добру бочну потрагу?

Добра споредна потрага је убедљива, забавна и додаје дубину света игре. Споредне мисије могу информисати развој карактера, поставке, ресурсе или знање. Ова врста потраге може помоћи линеарној игри да се осећа отвореније и под контролом играча. Најбољи споредни задаци могу побољшати причу игре како би створили све уживљавајуће корисничко искуство.



Вилл Вригхт предаје дизајн и теорију игара Анние Леибовитз предаје фотографију Франк Гехри предаје дизајн и архитектуру Диане вон Фурстенберг подучава изградњу модног бренда

5 савета за стварање неодољиве споредне потраге

Споредне мисије су мање мисије које побољшавају свет видео игре. Ове линије за потрагу треба да буду занимљиве и забавне. Ево неколико савета за дизајнирање сјајне споредне потраге:

  1. Учините даваоце потраге занимљивим . Не-играчки ликови (НПЦ) не би требало да постоје само да би делили задатке. Додајте димензију овим играчима тако што ћете им дати малу количину прошлости због које играч жели да им помогне.
  2. Додајте дубину свету игре . Одређена споредна задатка могу бити за побољшање опреме играча или прикупљање ресурса, али искористите ту прилику да научите играча нешто о самом свету игре. Да ли се води може приступити само са одређеног места? Да ли постоји одређена врста опасног непријатеља који се дружи поред села? Давање вишеслојних сврха бочним потрагама чини да се осећају значајније и вредније за причу.
  3. Понудите задовољавајуће награде . Играчи игара ће желети да се потруде да изврше споредну мисију - ако је то вредно. Избегавајте повлачење играча по свету игре због оскудних бодова или минималних бодова искуства. Играчима су потребни подстицаји за наставак истраживања. Свака од ваших споредних потрага треба или да подучи или да играчу нешто вредно, и учини да вреди одступити од саме главне приче.
  4. Будите креативни . У зависности од стила игре, можете да понудите низ споредних мисија попут задатака испоруке, мисија пратње, мини-игара, битака, откривања нових подручја или сакупљања предмета за израду. Дајте играчу пуно типова бочних потрага како би се осећао разнолико и привлачно, уместо да се понавља.
  5. Вежбајте умереност . Неке игре су познате по томе што имају бескрајне ланце бочних потрага које могу продужити дужину главне мисије или захтевају да се заврши довршено играње главне игре. Споредни задаци део су многих култних игара и могу бити забавни за колекционаре и довршитеље, али најбоље је избегавати учитавање игре са превише њих, јер могу почети да се осећају незадовољно или неодољиво. Многе игре улога (РПГ-ови) криве су што користе задатке дохвата (бесмислено прикупљање предмета) да би играч био заузет. Заморни бочни задаци - попут оних који захтевају интензивно нивелисање, стално враћање уназад или дуготрајно путовање - такође могу предуго одвратити пажњу играча од главне радне линије, што може довести до тога да изгубе интересовање за премису у целини.

МастерЦласс

Предложено за вас

Интернет часови које предају највећи светски умови. Проширите своје знање у овим категоријама.

Вилл Вригхт

Предаје дизајн и теорију игара



Сазнајте више Анние Леибовитз

Предаје фотографију

Сазнајте више Франк Гехри

Предаје дизајн и архитектуру

Сазнајте више Диане вон Фурстенберг

Предаје изградњу модног бренда

Сазнајте више

Сазнајте више

Набавите МастерЦласс годишње чланство за ексклузиван приступ видео часовима које предају мајстори, укључујући Вилл Вригхт, Паул Кругман, Степхен Цурри, Анние Леибовитз и још много тога.


Каллорија Калкулатор