Главни Спорт И Игре Како прочитати резултат кошаркашке кутије

Како прочитати резултат кошаркашке кутије

Ваш Хороскоп За Сутра

Без обзира на то да ли сте пропустили да гледате омиљену кошаркашку екипу на телевизији или желите детаљну анализу игре, читање резултата кошаркашке лопте може вам понудити детаљну анализу укупног учинка тима.



како започети есеј за упоређивање и контраст

Пређи на одељак


Степхен Цурри подучава пуцању, руковању лоптом и бодовању Степхен Цурри подучава пуцању, руковању лоптом и бодовању

Двоструки МВП разбија његову механику, вежбе, ментални став и технике бодовања.



Сазнајте више

Шта је резултат бокса у кошарци?

У кошарци, резултат у боксу је детаљан резиме резултата из игре. Резултат кошаркашке лопте садржи детаљну анализу статистика тима и играча, као што су одиграни минут, укупан број поена, проценат голова на терену, проценат шута за три поена, скокови, проценат слободних бацања, додавања, крађе и блокирани шутеви. Статистичари седе на терену током игре како би прикупили ове статистике, које затим компајлирају у оквир резултата који је одмах доступан јавности.

Како прочитати резултат кошаркашке кутије

Резултат кошаркашке лопте резимира аналитику игре тима и играча у лако читљивом формату табеле. Резултат у пољу приказује сваког играча на списку и одговарајућу статистику, заједно са подацима из укупног учинка тима. Да бисте разумели резултат кошаркашке лопте, мораћете да знате како да препознате и разумете скраћенице и значење иза сваке статистике, као што су:

како пронаћи свој стил
  • МИН (минута) : Минуте се односе на укупан број минута које играч игра у игри. Статистичари заокружују овај број нагоре или надоле у ​​корацима од 30 секунди. На пример, статистичари ће означити играча који игра 33:24 као да је играо 33 минута. Статистичари означавају играче који не учествују у игри као „ДНП“ или нису играли.
  • ФГМ (постигнути теренски голови) : Остварени голови на терену односе се на укупан број кошева са два и три поена које је постигао играч или тим. ФГМ се не односи на укупан број освојених бодова, већ на број успешно постигнутих голова на терену, без обзира на вредност поена. На пример, ако играч упути шут за два, а после њега шут за три поена, постигао је два гола на терену.
  • ФГА (покушај теренских голова) : Покушај постизања поготка на терену односи се на сваки покушај постизања поготка током регулације, изван слободних бацања. Ако дефанзивац оствари нелегалан контакт са играчевом руком чин пуцања а судија прогласи фаул за шут, шут се неће рачунати у ФГА тог играча.
  • ФГ% (проценат циља на терену) : Проценат голова на терену односи се на покушаје постизања голова на терену које је извршио играч или тим и даје директан увид у то колико је играч или тим добро наступио у игри. Да бисте израчунали проценте голова на терену, поделите постигнуте циљеве на терену.
  • 15:00 (постигнути теренски голови у 3 поена) : Укупан број голова на терену са три поена који је постигао играч или тим.
  • 3ПА (покушај постизања голова у 3 поена) : Укупан број голова са три поена на терену које је покушао играч или тим.
  • 3П% (проценат голова на терену у 3 поена) : Проценат покушаја постизања гола са три поена од стране играча или тима. Да бисте израчунали проценат голова у пољу са три поена, поделите циљеве у пољу са три поена у покушају постизања голова са три поена.
  • ФТМ (изведена слободна бацања) : ФТМ се односи на укупан број слободних бацања које је извео играч или тим. Судије досуђују слободна бацања за личне, флагрантне и техничке грешке. Свако слободно бацање вреди један поен.
  • ФТА (покушај слободних бацања) : Укупан број слободних бацања које је покушао играч или тим.
  • ФТ% (проценат слободних бацања) : Проценат слободних бацања односи се на број покушаја слободних бацања које је извршио играч или тим. Да бисте израчунали проценат слободних бацања, поделите изведена бацања са бројем покушаних слободних бацања.
  • РЕБ (скокови) : Укупан број офанзивних и дефанзивних скокова које је сакупио играч или тим. До одскока долази када играч опоравља кошаркашку лопту након промашеног гола на терену или покушаја слободног бацања.
  • ОРЕБ (офанзивни скокови) : Укупан број скокова које је играч или тим прикупио током играња прекршаја.
  • ДРЕБ (одбрамбени скокови) : Укупан број скокова које је играч или тим прикупио током играња одбране. Нису све оцене у пољу укључене у колону за ДРЕБ, али ову статистику и даље можете израчунати одузимањем броја увредљивих скокова од укупних скокова.
  • АСТ (Асистенције) : Укупан број додавања играча или тима. Асистенција се дешава само када додавање води директно до постигнутог коша саиграча. Ако је играч једноставно последњи играч који поседује лопту пре него што саиграч постигне гол, неће добити асистенцију.
  • СТЛ (краде) : СТЛ се односи на укупан број крађа од стране играча или тима. До крађе долази када одбрамбени играч одузме лопту офанзивном играчу пресретањем додавања или крађом дриблинга офанзивног играча.
  • БЛК (блокови) : Укупан број блокираних голова на терену које је постигао дефанзивни играч или тим. Блокирани ударац се дешава када офанзивни играч шутира легитиман покушај постизања поготка са терена, а одбрамбени играч да напојницу или скрене лопту. Чак и ако тим одбрамбеног играча не поврати одбијену лопту, то се и даље рачуна као блокиран ударац. Резултати НБА бокса такође укључују статистику звану „БЛКА“ (Блоцкс Агаинст), што је офанзивни играч или укупан број покушаних голова екипе које дефанзивац блокира.
  • ТОВ (промет) : Укупан број изгубљених лопти играча или тима. Преокрет се дешава када офанзивни играч изгуби посед лопте у одбрану пре него што офанзивни играч покуша шут. Неке радње које резултирају преокретом офанзивног играча укључују: украдену лопту током дриблинга или бацање лошег додавања, искорак из оквира, избацивање лопте изван оквира, почињење офанзивног фаула, почињење прекршаја на путу, прављење двоструког -дрблеб повреда, почињење прекршаја сата пуцања, почињење прекршаја залеђа и почињење кршења од три или пет секунди.
  • ПФ (личне грешке) : Укупан број личних грешака које је починио играч или тим. Лична грешка се дешава када играч успостави нелегалан лични контакт са противником. Флагрантне и техничке грешке су такође означене као ставка на дну резултата оквира.
  • +/- (Плус / минус) : Укупна разлика поена за време док је одређени играч на терену. Ова статистика мери утицај играча на игру. Да бисте израчунали +/-, одузмите разлику између укупних бодова играчевог тима и укупних поена противничког тима када је тај играч у игри. На пример, ако је играчева екипа надмашила противника за осам поена када је играч на терену, играч ће добити +8 поена разлике. Ако је играчева екипа надмашена за пет поена када је тај играч на терену, играч ће добити разлику од -5 поена.
  • ПТС (освојени бодови) : Укупан број поена које је играч или тим постигао.
Степхен Цурри учи пуцање, руковање лоптом и бодовање Серена Виллиамс предаје тенис Гарри Каспаров учи шах Даниел Негреану учи покер

Сазнајте више

Желите да постанете бољи спортиста? Тхе МастерЦласс годишње чланство пружа ексклузивне видео лекције врхунских спортиста, укључујући Степхена Цуррија, Серену Виллиамс, Тони Хавка, Мисти Цопеланд-а и још много тога.




Каллорија Калкулатор

Занимљиви Чланци