Главни Спорт И Игре Објашњена кошаркашка правила: Унутар 16 заједничких правила

Објашњена кошаркашка правила: Унутар 16 заједничких правила

Ваш Хороскоп За Сутра

Од НБА кошарке до олимпијских игара до утакмица у локалној теретани, кошарка је популаран спорт који се може играти на више нивоа вештина. Као и сви спортови, и кошарка има јединствени сет правила која утврђују смернице за особље, казне и играње. Сазнајте више о правилима кошарке и казнама за њихово кршење.



Пређи на одељак


Степхен Цурри подучава пуцању, руковању лоптом и бодовању Степхен Цурри подучава пуцању, руковању лоптом и бодовању

Двоструки МВП разбија његову механику, вежбе, ментални став и технике бодовања.



Сазнајте више

Која су правила кошарке?

Др Јамес Наисмитх измислио је кошаркашку утакмицу у Спрингфиелду, у држави Массацхусеттс, 1891. Циљ данашње игре директно произлази из Наисмитх-ових оригиналних правила која се заснивају на гађању лопте кроз метални обруч овјешен изнад земље, који се назива кош. Ова правила укључују;

  1. Само пет играча по тиму на терену . У НБА, ВНБА и НЦАА кошарци, сваки тим може да игра максимални број од пет играча на терену. Ако тим прекрши ово главно правило, изгубиће посед лопте. Понекад се то догоди нехотице, посебно на ниским нивоима игре, када се играчи који се замењују пријављују у игру, а други не напуштају терен на време.
  2. Забијте више од противника за победу . Да би добио утакмицу, тим мора резултат више голова на терену од другог тима. Пољски гол односи се на било који кош који играч постигне током играња. Голови на терену могу вредети два или три бода. Голови на терену испуцани из лука који означава линију од три поена на терену вреди два поена. Голови на терену избачени изван лука вреде три бода. Голови на терену могу бити у облику скокова, полагања, слем закуцавања и најава.
  3. Резултат у року од сата . Тимови имају ограничено време да шутирају лопту током датог поседа. У НБА и ВНБА тимовима је дозвољено 24 секунде поседа пре него што морају да пуцају, док је НЦАА тимовима дозвољено 30 секунди. Сат за пуцање постављен изнад обруча са сваке стране терена приказује и одбројава одређено време. Ако сат за шут истекне, противнички тим губи лопту и постаје одбрамбени тим.
  4. Дриблинг напредује . Кошаркаши могу напредовати лопту само додавањем или дриблингом (одбијањем лопте о под) док се крећу горе-доле по терену. Ако играч престане да дрибла, можда неће наставити; уместо тога морају да додају лопту или да је шутирају. Ако офанзивни играч који поседује лопту заустави, а затим настави дриблинг пре додавања или шутирања, судија ће позвати двоструки дриблинг, а противнички тим ће добити лопту. Поред тога, играчи могу само унапредити лопту водећи је. Ако трче држећи лопту, путују. Судије ће издати путујући позив, а посед лопте ићи ће противничкој екипи.
  5. Преступ има пет секунди за улазак у лопту . Након што прекршај постигне кош, противнички тим добија посед лопте. Један од њихових играча мора да уђе у лопту са одређеног места на маргинама терена да би наставио играње. Играч има пет секунди да дода лопту другом играчу у свом тиму, у супротном тим изгуби посед. Одбрамбени играч не може контактирати лопту када офанзивни играч покушава да је убаци, или судија може донијети техничку грешку.
  6. Прекршај мора унапред лоптом . Једном када офанзивни тим напусти лопту преко линије полу терена, руковалац лоптом можда више неће прећи ту линију или ће судија доделити посед лопте противничкој екипи.
  7. Лопта и хеликоптер морају да остану у улазима . Током играња, играч који поседује лопту мора остати унутар означених улазних линија означених на терену. Ако играч изађе из оквира или додирне ову линију ногом док држи лопту, судија ће доделити посед противничкој екипи. Поред тога, ако играч шутира лопту док му нога додирује линију и ударац буде успешан, то се неће рачунати.
  8. Браниоци не могу да ометају пуцањ у силазној путањи . Након што офанзивни играч пуца у лопту, одбрамбени играч не сме да је омета када започне спуштање према ободу. Ово ометање назива се голманом и резултираће аутоматским постизањем гола на терену за прекршај.
  9. Бранитељи могу легално блокирати или украсти лопту . Циљ одбрамбеног тима је да спречи офанзивни тим да постигне гол или крађом лопте, блокирајући јој улазак у кош или употребом одбрамбена тактика како би спречио офанзивног играча да пуца и постиже гол.
  10. Бранитељи морају напустити боју након три секунде . Подручје непосредно испред корпе понекад се назива „боја“ или „унутар кључа“. Офанзивни играчи не смеју камповати у овом подручју чекајући лопту или офанзивни скок. Сваки појединачни играч може провести највише три секунде у простору пре него што мора да се креће. Једном када искораче из боје, могу се вратити. Ако судија примети играча који лебди у боји више од три секунде, тим ће добити прекршај од три секунде.
  11. Свакој екипи се додељује одређени број фаула . НБА дозвољава сваком тиму укупно пет фаула у четвртини. Једном када тим надмаши ову дозволу, они улазе у бонус, што значи да ће службеници противничком тиму доделити слободна бацања за сваки додатни прекршај који играч направи у тој четвртини игре. У НЦАА, ови фаулирани ударци познати су као 'један и један', што значи да ако играч изведе прво слободно бацање, добија и друго слободно бацање. Ако промаше прво слободно бацање, било која екипа може да одбије погрешни ударац и затражи посед. После 10 тимских фаула, противнички тим добија „дупли бонус“, што значи да мора да изведе два фаула.
  12. Незаконит контакт резултира фаулом . Када кошаркаш изврши нелегалан физички контакт са противничким играчем, судије ће позвати на личну грешку. Већина прекршаја играча укључује контакт који спречава играње противничког играча. Када играч фаулира другог играча противничког тима у чин пуцања , судија награђује играча који је фаулиран нечуваним слободним бацањима са линије фаула. Свако успешно изведено слободно бацање рачуна се по један поен. Судије могу прекршаје процијенити на тренере због неспортских понашања, као што је непристојност којом оспоравају пропуштени позив.
  13. Незаконит контакт резултира личном грешком . Лична грешка је прекршај који крши правила игре. Играчи могу нанети личне грешке гурањем, блокирањем или ударањем другог играча у самом шутирању. Пуцајући фаулови резултирају покушајима слободних бацања за фаулираног играча. Ако дефанзивац фаулира стрелца у покушају шута за два поена, стрелац ће добити два слободна бацања. Ако је стрелац фаулиран током покушаја шута за три поена, примиће три слободна бацања. Ако играч упути ударац који је покушао у време илегалног контакта, кош се рачуна и стрелац ће добити једно слободно бацање.
  14. Прекомерни контакт резултира флагрантним фаулом . Флагрантне грешке односе се на личну грешку која може потенцијално повредити противника. Ове грешке изискују строже казне, попут новчаних казни, тренутног избацивања, па чак и суспензије. Постоје две врсте флагрантних фаула: флагрантни фаул - казна (1) и флагрантни фаул - пенал (2). Флагрант 1 односи се на фаулове који укључују непотребан контакт. Казна за ову врсту фаула је слободно бацање противника и посед лопте. Флагрант 2 односи се на било који прекршај који укључује непотребан и претјеран контакт. Званичници извршавају тренутну ревизију да би утврдили да ли се неко дело квалификује за флагрантну казну 2. Ако се то догоди, играчу који је крив, процењује се новчана казна и аутоматско избацивање из игре, а противничка екипа прима слободна бацања и посед лопте.
  15. Оптужбе и илегални екрани резултирају увредљивим прекршајем . Офанзивна грешка је лична грешка коју офанзивни играчи чине када њихов тим поседује лопту. Две најчешће увредљиве грешке су пуњење и нелегални лопти. Пуњење је када офанзивни играч успостави контакт са одбрамбеним играчем који је подметнуо ноге у закључан положај. Илегални екран је када се офанзивни играч који се не рукује лоптом помера док поставља екран свом саиграчу да спречи дефанзивца да се креће по терену.
  16. Одређена кршења правила резултирају техничким грешкама . Техничка грешка је казна због кршења административних правила игре. Службеници обично процењују техничке грешке због туче и вербалног злостављања, често оцењујући тренере овом казном ако су превише груби када оспоравају позив. Техничке грешке резултирају слободним бацањем и променом поседа. Ако играч или тренер у истој игри приме две техничке грешке, судија ће их избацити. Играчи са дугом историјом техничких грешака ризикују суспензију из регуларне сезоне, па чак и утакмица у плеј-офу.

Сазнајте више

Желите да постанете бољи спортиста? Годишње чланство у МастерЦласс-у пружа ексклузивне видео лекције врхунских спортиста, укључујући Степхена Цуррија, Тонија Хавка, Серену Виллиамс, Ваинеа Гретзкија, Мисти Цопеланд и још много тога.

Степхен Цурри учи пуцање, руковање лоптом и бодовање Серена Виллиамс предаје тенис Гарри Каспаров учи шах Даниел Негреану учи покер

Каллорија Калкулатор