Главни Дизајн И Стил Рад у играма: 10 каријера у индустрији видео игара

Рад у играма: 10 каријера у индустрији видео игара

Ваш Хороскоп За Сутра

Постоје десетине каријера у брзорастућој индустрији видео игара које доприносе квалитетној производњи игара. Од развијања концепата до надгледања производње наслова са троструким А (ААА), постоји низ послова који се баве играма који могу бити прави за вас.



Наши најпопуларнији

Учите од најбољих

Са више од 100 предавања можете стећи нове вештине и откључати свој потенцијал. Гордон РамсаиКување И. Анние ЛеибовитзФотографија Аарон СоркинСценаристика Анна ВинтоурКреативност и вођство деадмау5Електронска музичка продукција Бобби БровнШминка Ханс ЗиммерФилмско бодовање Неил ГаиманУметност приповедања Даниел НегреануПокер Аарон ФранклинТексас стил Ббк Мисти ЦопеландТехнички балет Тхомас КеллерТехнике кувања И: поврће, тестенине и јајаПочети

Пређи на одељак


10 Каријера у индустрији видео игара

Већина компанија за видео игре има широк развојни тим и особље које се бави свим нивоима дизајна игара, од концептуализације до испорученог готовог производа. Свако одељење игра своју специфичну улогу, а сви покретни делови раде заједно како би играчима обезбедили неометано играчко искуство:



  1. Дизајнер игара : Дизајнери видео игара развијају концепт, причу, ликове, дијалог, као и сва правила игре. Дизајнери одређују колико игра треба да буде тешка, као и на какве ће препреке играч наићи.
  2. Концептни уметник : Почетком развојног циклуса, концептуални уметници раде са уметничким директорима на обликовању изгледа видео игре пре него што уђе у продукцију. Концептуални уметници користе фотографско истраживање, 3Д моделирање и дигитално сликање да би створили почетни изглед и тон видео игре.
  3. Продуцент : Произвођач видео игара задужен је за пословну и маркетиншку страну развоја игара, укључујући управљање буџетом. Произвођач ће надгледати производњу, управљати развојним тимом и управљати распоредом, водећи рачуна да се сви испоручени материјали заврше на време.
  4. Вођа пројекта : Менаџер пројекта надгледа све развојне процесе игре, осигурава испуњење прекретница и служи као веза између чланова дизајнерског тима и руководилаца. Менаџери пројеката предвиђају потенцијалне проблеме или ризике на које могу наићи и већ имају спремна решења за решавање свих препрека које се могу појавити.
  5. Програмери игара : Програмирање игара укључује писање кода за игру и производњу верзија које се могу играти за израду прототипа и евентуално издање. Програмери имплементирају механику игре, креирају кориснички интерфејс и додају музику и графику док развијају неопходне алгоритме који помажу игри да несметано ради.
  6. Гаме уметници : Аниматори, 3Д уметници и уметници визуелних ефеката (ФКС) одговорни су за развијање изгледа и осећаја средстава у игри. Дизајнери звука и аудио инжењери такође су саставни део процеса, јер ће створити све звукове који се чују у игри, од уводне теме до звучних ефеката менија.
  7. Писци : Сценаристи пишу нарацију и дијалог за заплет и напредовање приче, док ће се технички писци фокусирати на стварање упутстава за употребу и допунских докумената који иду уз игру.
  8. Локализатори : Када се игра отпреми у другу земљу, стручњаци за локализацију морају превести скрипту и дијалог игре на циљни језик земље. Локализатори су такође одговорни за уочавање било какве културне осетљивости и за прилагођавање игре како би се уклопила у законе о цензури у земљи.
  9. Дизајнер нивоа : Дизајнер нивоа креира нивое и мисије у видео игри. Дизајнери нивоа црпе инспирацију из концептуалне уметности и документа о дизајну игара (ГДД), како би створили уверљиво окружење, успоставили границе игре и одржавали стил у складу са циљевима игре. Дизајн нивоа је место где се успостављају физичка ограничења света.
  10. Осигурање квалитета (КА) : Тим за осигурање квалитета тестира игру током њеног развоја. Испитивачи осигурања квалитета, познати и као тестери видео игара, репродуковаће наслов више пута, правећи детаљне извештаје о свим грешкама или падовима које имају. Тестови контроле квалитета осигуравају да играчи неће наићи на проблеме или проблеме који могу негативно утицати на њихово играчко искуство.

Сазнајте више

Набавите годишње чланство у МастерЦласс-у за ексклузиван приступ видео лекцијама које предају мајстори, укључујући Вилл Вригхт, Паул Кругман, Степхен Цурри, Анние Леибовитз и још много тога.

Вилл Вригхт предаје дизајн и теорију игара Анние Леибовитз предаје фотографију Франк Гехри предаје дизајн и архитектуру Диане вон Фурстенберг подучава изградњу модног бренда

Каллорија Калкулатор

Занимљиви Чланци